Sabtu, 17 November 2012

10 Armor Video Game Terkeren Sepanjang Masa




Diakui ataupun tidak, visualisasi memang memainkan peranan yang cukup penting untuk memastikan sebuah video game dapat menghasilkan pengalaman paling maksimal. Visualisasi karakter dan lingkungan seringkali menjadi titik impresi untuk menilai kualitas sebuah game, bahkan sebelum gamer menjajal isi gameplay-nya sendiri. Namun kepuasan tidak hanya didapatkan dari sekedar detail yang memanjakan mata, tetapi juga dari kemampuan para developer untuk menciptakan desain karakter yang ikonik. Salah satu cara terbaik untuk melakukannya, tentu saja dengan menyematkan desain armor unik yang kemudian tumbuh menjadi identitas masing-masing karakter ini. Dari konsep seperti inilah, video game berhasil menghadirkan desain-desain armor terbaik yang pernah muncul di industri game.
Game logic. Ini mungkin menjadi kata pertama yang paling tepat untuk mendeskripsikan armor-armor yang bertebaran di industri game. Walaupun seringkali datang dengan desain yang luar biasa menarik, kebenaran fungsinya secara nyata tentu saja sangat dipertanyakan. Salah satu contohnya? Bagaimana armor-armor dalam ukuran yang bulky seringkali tidak menurunkan tingkat agilitas para karakter. Atau bagaimana developer seringkali menekankan konsep absurd, dimana semakin terbuka armor karakter wanita, semakin kuat pula ia mampu menahan serangan. Namun, bukan hal tersebut yang akan kita tekankan di artikel kali ini.What we need to focus on, merely the design!
Jadi, dari semua armor yang pernah diciptakan di industri game, armor mana saja yang menurut kami pribadi, paling keren?

10. Big Daddy (Bioshock)


Apa yang menarik dari sebuah kostum selam besi masa lampau yang satu ini? Bulky dan terlihat berat, memang terlihat mengancam, apalagi dengan tangan bor-nya yang siap untuk mencabik tubuh Anda menjadi kepingan dalam sekejap. Sebagai salah satu pondasi yang membangun Rapture di dua seri awal Bioshock, eksistensi Big Daddy sendiri masih terhitung misterius. Setelah melalui serangkaian manipulasi genetika, Big Daddy menjadi jajaran “pasukan” yang memang didesain untuk menarik dan melindungi The Little Sisters saat mengumpulkan ADAM. Tidak perlu bertemu dengannya langsung, mendengarkan derap kaki besinya di kejauhan saja sudah cukup untuk membuat setiap gamer panik dan mempersiapkan diri.

9. N7 Armor (Mass Effect)


Anda yang pernah mencicipi franchise epik Mass Effect tentu tidak asing lagi dengan armor yang satu ini. Benar sekali, N7 armor merupakan armor default milik Captain Shepard, jagoan utama yang ditakdirkan untuk menyelamatkan semesta dari kepunahan ini. Berbeda dengan sebagian besar developer yang seringkali memilih desain bulky untuk menciptakan kesan maskulin pada sosok sang karakter utama, Bioware memutuskan untuk menyuntikkan desain yang lebih “masuk akal” untuk Shepard. N7 Armor tidak hanya menawarkan perlindungan lewat lapisan ablative ceramic-nya, tetapi juga kemampuan untuk bermanuver dengan cepat lewat desainnya yang melekat pada tubuh dan ringan. Sebuah helm untuk perlindungan lebih maksimal juga disematkan untuknya.

8.  Varia Suit (Metroid Prime)


Siapa bilang wanita tidak bisa menjadi karakter utama yang mampu membawa Anda dalam pertempuran paling brutal dan menegangkan di industri game? Samus Aran, karakter ikonik dari franchise eksklusif Nintendo – Metroid sudah membuktikan hal ini. Untungnya, Samus memiliki armor andalan yang sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari identitasnya sendiri. Adalah Varia Suit, sebuah armor yang terhitung bulky, dengan shoulder pads bulatnya yang unik dan warna emasnya yang mencolok, yang telah menjadi andalan Samus selama ini. Selain desainnya yang luar biasa, Varia Suit juga melindungi Samus dari begitu banyak bahaya yang mengancam nyawa. Varia suit melindungi Samus dari panas ekstrim, ULF 68, asam, mengurangi damage yang diterima, meningkatkan kecepatan dan kekuatan fisik, dan menyerap Blue X Parasites.

Jumat, 16 November 2012

10 Karakter Video Game Paling Menakutkan Sepanjang Masa




Walaupun tidak begitu familiar di tanah air, namun bulan Oktober memang identik sebagai bulan terbaik untuk merayakan “ketakutan”. Dengan festival Halloween yang diselenggarakan setiap akhir bulan Oktober di Amerika Serikat , ini menjadi momen yang paling tepat untuk berbagi cerita menyeramkan, menyelenggarakan pesta kostum super-keren, dan tentu saja memainkan game-game yang akan membuat kening Anda mengerut dan jiwa Anda berlari meninggalkan tubuh. Setelah sempat membahas game-game paling menyeramkan yang pernah diciptakan di industri game beberapa waktu yang lalu, kita akan mendedikasikan bulan Oktober ini untuk membahas karakter-karakter dengan desain yang paling menyeramkan di video game sepanjang masa. Karakter-karakter yang akan membuat jantung Anda berdegup kencang ketika bertemu dengan mereka, setiap saat, setiap waktu, baik dengan kemampuan untuk melawan balik atau hanya sekedar berlari.
Jadi siapa saja 10 karakter video game paling menyeramkan sepanjang masa menurut versi Jagat Play? Berikut adalah list kami:

10. Crawler (Dead Space 2)


Melihat modifikasi bayi yang seharusnya lucu dan polos ke dalam bentuk terkutuk seperti ini memang memunculkan sensasi horror tertentu.
Bagi mereka yang menyenangi film horror, tidak ada yang lebih menyeramkan selain melihat anak-anak, yang selalu dipersepsikan sebagai makhluk paling suci dan polos, tampil dalam kondisi terburuk mereka, menangis dalam bentuk yang didesain dengan begitu “kelam” dan terlihat terkutuk. Karena alasan inilah, varian Necromorph yang pertama kali diperkenalkan di Dead Space 2 – The Crawler masuk ke dalam list ini. Bayi-bayi yang seharusnya tampil imut dan lucu, justru divisualisasikan dalam bentuk yang menyeramkan akibat infeksi Necromorph. Diperkenalkan pertama kali di Dead Space 2, pertemuan pertama Anda dengan The Crawler akan membuat bulu kuduk Anda merinding. Pemandangan yang membuat jantung Anda berpacu kencang.

9. Psycho Mantis (Metal Gear Solid)


Gamer mana yang tidak takut dengan karakter fiksi dalam video game yang mampu meramalkan game yang sedang Anda mainkan!!
Psyho Mantis? Dari Metal Gear Solid? Apa yang menyeramkan dari sebuah karakter fiksi yang hanya menggunakan masker gas dan terbang, dengan bentuk yang masih manusia? Namun bagi gamer yang sempat menjajal Metal Gear Solid di Playstation, sebagian besar tentu mengerti mengapa Psycho Mantis masuk ke dalamnya, apalagi ketika Anda memainkannya pada saat kecil atau remaja. Mengapa Psycho Mantis? Gamer mana yang tidak akan merinding dan panik ketika musuh Anda tidak dapat dibunuh dengan senjata apapun. Tidak hanya itu saja, ia bisa membaca game apa saja yang baru Anda mainkan, hingga menggerakkan kontroler Dual-Shock Anda. Minimnya pengetahuan di kala itu tentu membuat banyak gamer bertanya-tanya, bagaimana Psycho Mantis melakukannya? Misteri ini tentu saja terasa cukup “menghantui”.How the hell did he do that?!

Kamis, 01 November 2012

Fakta-Fakta Menarik Tentang Resident Evil 6



Tahun 2012 tampaknya akan menjadi tahun yang manis bagi Capcom. Dari lusinan judul game yang sudah dipersiapkan oleh perusahaan publisher asal Jepang ini, Resident Evil 6 harus diakui sebagai senjata andalan yang paling utama. Seri terbaru dari franchise survival-horror terbesar di industri game ini memang sangat diantisipasi, apalagi setelah Capcom merilis trailer pertamanya. Pertempuran melawan senjata bio-teknologi ini terlihat lebih masif, dengan karakter lawas dan mekanisme gameplay yang tampak baru. Apa saja yang kita ketahui soal Resident Evil 6 saat ini?

Selain tanggal rilisnya yang direncanakan pada bulan November 2012 mendatang, hampir tidak ada informasi yang lebih mendetail tentang eksistensi Resident Evil 6 secara keseluruhan. Gamer seolah dibiarkan untuk menebak dan berspekulasi tentang segala sesuatu yang ada di RE 6 selama beberapa minggu terakhir ini. Untungnya, seiring dengan waktu rilis yang kian dekat, Capcom mulai perlahan membeberkan sedikit demi sedikit informasi tentang latar belakang, proses pengembangan, dan plot yang terjadi di RE 6. Apa saja yang dapat dihimpun darinya? Inilah beberapa fakta menarik tentang Resident Evil 6:

Rabu, 31 Oktober 2012

25 Judul Game Teraneh Setelah Diterjemahkan!




Apa yang membuat sebuah sebuah video game tampil begitu keren di mata para gamer, apalagi bagi kita yang tinggal di kawasan di luar negara-negara maju? Sebagian besar dari Anda mungkin akan menjawab gameplay, sebagian lainnya menyebut visualisasi, dan tidak sedikit yang mungkin cinta karena plot dan keunikan musik yang dihadirkan. Namun, ada satu alasan yang mungkin seringkali diremehkan dan tidak pernah dianggap penting, namun ternyata memainkan peranan yang krusial ketika “dihilangkan” begitu saja. Percaya atau tidak, kita sedang membicarakan pemilihan bahasa Inggris sebagai bahasa utama untuk semua game-game besar ini.

Bahasa Inggris memang kini diposisikan sebagai bahasa komunikasi utama masyarakat secara global dan menjadi salah satu bahasa yang harus dipelajari untuk memastikan diri dapat bertahan dari arus globalisasi yang kian lancar. Namun bagi para penggemar video game, bahasa Inggris  juga memiliki satu fungsi lain yang tidak mungkin terdengar konyol, namun harus diakui kebenarannya. Benar sekali, bahasa yang digunakan sebagian besar developer dan publisher game di seluruh dunia ini membuat semua judul game, narasi, dan percakapan yang ada menjadi jauh lebih mudah dinikmati daripada yang sesungguhnya. Tidak percaya? Anda bisa saja melakukan translasi semua hal ini ke dalam bahasa Indonesia untuk mendapatkan gambaran yang nyata.
Tidak sedikit game yang kita nikmati ini sebenarnya tidak menghadirkan judul yang cukup kuat atau menjual. Sebagian besar bahkan tidak menggambarkan sama sekali gameplay yang akan mereka tawarkan di dalamnya. Namun anehnya, pembawaan bahasa Inggris di dalamnya membuat otak gamer menjadi lebih mudah memberikan toleransi dan melihatnya sebagai sesuatu yang tetap memesona. Tidak percaya? Kami akan mencoba melakukan sebuah eksperimen sederhana. Apakah Anda akan tertarik untuk memainkan game-game ini jika kami melakukan translasi untuk setiap judulnya dengan menggunakan bahasa Indonesia? Artikel ini tentu saja ditujukan untuk hiburan dan tawa semata, tetapi sekaligus juga untuk membuktikan “teori” kami ini.
Untuk membuat segala sesuatunya lebih menarik, kami tidak akan menyertakan judul bahasa inggris sama sekali untuk artikel ini dan hanya memperlihatkan judul game yang sudah ditranslasikan. Anda dapat menebak game apa yang berusaha kami hadirkan lewat potongan screenshot yang juga kami sertakan untuk setiap judul ini.
Jadi, apa saja 25 judul game teraneh setelah diterjemahkan ke bahasa Indonesia?

25. Aspal


Bayangkan jika judul Indonesia ini yang dijual, bisa-bisa Anda mengira akan bermain sebagai mobil perata aspal panas..

Kamis, 11 Oktober 2012

10 best modern sniper in the world



The M82 is a recoil-operatedsemi-automatic anti-materiel rifle developed by the American Barrett Firearms Manufacturing company. A heavy SASR (Special Application Scoped Rifle), it is used by many units and armies around the world. It is also called the "Light Fifty" for its .50 caliber BMG (12.7 × 99 mm) chambering. The weapon is found in two variants, the original M82A1 (and A3) and the bullpup M82A2. The M82A2 is no longer manufactured, though the XM500 can be seen as its successor.  M82A1 rifles are fitted with scope mount and folding backup iron sights, should the glass scope break. The U.S. military M82 rifles are often equipped with Leupold Mark 4 telescopic sights. The M82A1M (USMC M82A3) rifles have long Picatinny accessory rails mounted and US Optics telescopic sights. Every M82 rifle is equipped with a folding carrying handle and a folding bipod (both are detachable on the M82A3). The M82A3 is also fitted with a detachable rear monopod under the butt. The buttpad is fitted with a soft recoil pad to further decrease the felt recoil. M82A1 and M82A3 rifles could be mounted on the M3 or M122 infantry tripods (originally intended for machine guns) or on vehicles using the special Barrett soft-mount. The M82A1 can be fitted with a carry sling but according to those who carried it in the field, the M82 is too uncomfortable to be carried on a sling due to its excessive length and heavy weight. It is usually carried in a special carry soft or hard case. The M82A2 differed from M82A1 mostly in its configuration—that the pistol grip along with trigger had been placed ahead of the magazine, and the buttpad has been placed below the receiver, just after the magazine. An additional forward grip was added below the receiver, and the scope mount has been moved forward too.
 

The Barrett M95 is a bolt-action sniper rifle chambered in .50 BMG (12.7 x 99 mm), and manufactured by Barrett Firearms Company.  The M95 is an improved version of the earlier Barrett M90. It is a bolt-action sniper rifle in a bullpup design. The major difference between the M95 and the M90 is that the pistol grip and trigger have been moved forward 1 inch (25 mm) for better magazine clearance. Also, the bolt handle has been redesigned and bent down and to the rear, the barrel chamber has been plated in chrome, and there are also some minor changes to the trigger and firing pin.

Jumat, 05 Oktober 2012

Resident Evil 6: Seri Terbaru yang Jauh Lebih Masif!


Gamer mana yang tidak mengenal nama besar Resident Evil? Kemunculan pertamanya di Playstation di masa lalu memang menjadi fenomena tersendiri. Menggabungkan sisi action, horror, dan mekanisme gameplay yang unik, Resident Evil tidak hanya menjadi legenda, tetapi definsi legit yang menjadi dasar bagi kelahiran genre survival-horror itu sendiri. Namun, Capcom sendiri tampaknya memiliki agenda tertentu dengan franchise raksasanya yang satu ini. Seiring dengan kelahiran setiap seri yang baru, Capcom mulai menghapuskan elemen horrornya sedikit demi sedikit dan lebih memilih untuk menggandakan elemen action di dalamnya, hingga pada batas ia tidak lagi menebarkan atmosfer ketakutan yang cukup intens. Lantas bagaimana dengan seri terbarunya yang sangat diantisipasi – Resident Evil 6? Setelah penantian yang cukup lama, Capcom akhirnya merilis game ini secara resmi ke pasaran.

Kesan Pertama

Rabu, 03 Oktober 2012

10 game paling menakutkan


Game memang menjadi media hiburan yang menawarkan variasi pengalaman yang beragam, dari yang menyenangkan, penuh kekejaman, memompa adrenalin, hingga yang membuat Anda tak berhenti bermimpi buruk sepanjang malam. Kemampuan video game untuk menghasilkan pengalaman seperti inilah yang membuat kita jatuh cinta dengannya. Apalagi dengan kemampuan kreativitas para pelaku di dalamnya, game secara berkala mengalami peningkatan kualitas yang mampu tampil semakin memukau.